03.5 Go 常量
一个 Go map(映射,下文不做翻译)就是在其它编程语言中众所周知的哈希表。map数据结构的主要优势就是其可以使用任意数据类型作为键值,但是对于Go map来说并不是所有的数据类型都能作为键值,只有可比较的类型才可以,意思是Go编译器能够区分不同的键值。或者简单来说,Go map的键值必须支持==
操作符。显而易见,使用bool
类型作为map的键值是非常不灵活的。另外,由于不同机器和操作系统的浮点数精度定义不同,使用浮点数作为键值可能会出现异常。
Tip: Go map的底层指向了一个哈希表!Go已经隐藏了哈希表的实现及其复杂性,你将在第五章学习如何使用Go实现一个哈希表。
下面使用make()
函数以string
为键类型,以int
作为值类型创建一个空的map:
同样也可以使用map字面量创建并初始化一个map:
可以使用anotherMap["k1"]
可以获得对应的值,使用delete()
删除一个键值对:
遍历map中得元素可使用如下代码:
usingMaps.go
中的代码将会更加详细地展示map的用法。代码将会分为3部分,第一部分是:
第二部分是:
这里你将学习到如何判断map中拥有某个键值对,这是很重要的知识点,如果不了解的话,你将无法判断一个map是否拥有你想要的信息。
需要注意的是,当你尝试使用一个并不存在的键去获取值的时候,返回值是0,但是你并不知道到底是某个键对应的值是0,还是由于所访问的键不存在而返回的0,这是为什么我们使用
_, ok
.
另外,代码中多次调用delete()去删除同一个元素并不会导致异常或者警告。
最后一部分代码展示了使用range
关键字遍历map是非常简洁和方便的:
执行usingMaps.go
将会得到下面的输出:
Tip: 你不能也不应该期望键值对是按顺序打印的,因为遍历map时其顺序是随机的。
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